O'yin mexanikasi va to'lovlar
Boshlashdan oldin bir to'rttagacha bo'lgan variantlardan bir chiqish qulfini tanlang. Har bir qulf ketma-ket bosqichlarda aniq mustaqil omon qolish ehtimollariga ega: mos ravishda sakson foiz, yetmish besh foiz, ikki uch va ellik foiz. Tanlangan chiqishga yetib borish 1.2x, 1.6x, 2.4x yoki 4.8x koeffitsientni qaytaradi. Muvaffaqiyatsizlik nol qaytishni anglatadi va raund davomida qo'lda chiqishga ruxsat berilmaydi. To'lov tanlangan chiqishda yoki ochish yakunida avtomatik amalga oshiriladi.
Stavkalar va hamyonni boshqarish
Mavjud stavkalar o'n, yigirma besh, ellik va yuz bo'lib, yigirma besh standart hisoblanadi. Stavka boshlanishda bir marta olinadi va animatsiyadan oldin saqlanib qoladi. Umumiy qaytishlar stavkani o'z ichiga oladi. To'lovlar yuzdan bir qismlarda hisoblanadi, saqlangan kasr qismi kredit chegarasiga butun tangalar qo'shiladi, qoldiq esa noldan to'qson to'qqizgacha bo'lgan oralikda saqlanadi. Balans bo'sh turib turib va o'n dan past bo'lganda, balansni ming ga sozlash orqali qo'lda tiklashingiz mumkin.
Boshqaruv va qayta yuklash qoidalari
Oldov, boshlash va rejim tugmalari raund davom etayotgan paytda o‘chirilgan holatda bo‘ladi. To‘ldirish imkoniyati faol o‘yin davrida yashirilgan yoki o‘chirilgan holatda bo‘ladi. Sahifani yangilash yakunlanmagan raundni qaytarish yoki qayta tiklashsiz bekor qiladi. Chiqish yoki egri chiziq tanlovi yangilashdan so‘ng bittaga qaytadi. Simulyatsiya ma’lumotlari turli tanlovlar bo‘yicha kutilgan qaytarish stavkalarining taxminan to‘qson olti foizni tashkil etishini ko‘rsatadi.
Ko'p so'raladigan savollar
Ushbu demo o‘yin uchun hisob yoki to‘lov kerakmi?
Asl demo o‘yin uchun hisob ochish shart emas. U pul qiymatiga ega bo‘lmagan virtual tangalardan foydalanadi va to‘lov, to‘lov yoki pul o‘tkazish jarayoni mavjud emas.
Sahifani yangilasam nima bo‘ladi?
Sahifani yangilash yakunlanmagan raundni qaytarishsiz bekor qiladi. Tanlangan chiqish bittaga qaytadi va oldindan belgilangan summa yangi raund boshlanishigacha ushlab qolinadi.