Mekaniki ya Mchezo na Malipo
Kabla ya kuanza, chagua mlango mmoja wa kutoroka kutoka kwenye chaguzi moja hadi nne. Kila mlango una nafasi maalum za kuishi katika hatua zinazofuata: asilimia ishirini, asilimia sabini na tano, asilimia mbili na thelathini na tano, na asilimia hamsini kwa mtiririko. Kufika kwenye mlango uliowahi kuchagua kunarudisha kizidisho cha jumla cha 1.2x, 1.6x, 2.4x, au 4.8x. Kushindwa kunatoa kurudisha sifuri bila kutoroka kwa mkono wakati wa mchezo. Makubaliana yanafanyika kiotomatiki kwenye mlango uliochaguliwa au mwisho wa kuonyesha.
Thamani na Usimamizi wa Pochi
Thamani zinazopatikana ni kumi, ishirini na tano, sabini na tano, na mia, na ishirini na tano ndiyo ya kawaida. Thamani inapunguzwa mara moja mwanzoni na inabaki kabla ya animation yoyote. Malipo ya jumla ni pamoja na thamani. Malipo yanahesabiwa kwa sehemu za asilimia, na sehemu zilizohifadhiwa zinaongezwa kwenye kizingiti cha sarafu nzima, na kubaki kati ya sifuri na sabini na tano. Unaweza kurejesa usawa kwa mkono tu wakati uko pasipo na shughuli na chini ya kumi, na kuweka usawa kuwa elfu moja.
Vidhibiti na Kanuni za Upakiaaji Upya
Vidhibiti vya kiasi cha kucheza, kuanza, na hali vimefungwa wakati mchezo unafanyika. Chaguo la kujaza tena kinafichwa au kutumwa wakati wa kucheza. Kufungua upya ukurasa hufuta mchezo usio kamili bila kurudishwa pesa au kusimamiwa tena. Chaguo la kutoka au arc hurejea kuwa moja baada ya kufungua upya. Data ya uigaji inaonyesha viwango vya kurudisha vinavyotarajiwa karibu asilimia kumi na sita katika chaguzi tofauti.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, demo hii inahitaji akaunti au malipo?
Hakuna haja ya akaunti kucheza demo asilia. Inatumia sarafu za virtual ambazo hazina thamani ya fedha, na hakuna malipo, uwekezaji, au mchakato wa kutoa pesa.
Nini kitatokea kama nitaunganisha upya ukurasa?
Kufungua upya kunafuta mchezo usio kamili bila kurudishwa pesa. Chaguo la kutoka hurejea kuwa moja, na kiasi cha kucheza kinabaki kimechukuliwa hadi mchezo mpya uanze.