Pelimekaniikat ja voittojen jako
Pelaajat valitsevat lähdön lukon välillä yksi ja neljä ennen pelin aloittamista. Jokainen lukko tarjoaa itsenäisen selviytymistodennäköisyyden: kahdeksankymmentä prosenttia, seitsemänkymmentäviisi prosenttia, kaksi kolmasosaa tai viisikymmentä prosenttia. Valitun lähdön tavoittaminen tuottaa bruttovoitokerroimen 1,2x, 1,6x, 2,4x tai 4,8x. Epäonnistuminen johtaa nollatappioon. Panos vähennetään kerran pelin alussa, ja peli päättyy automaattisesti lähdön tai paljastumisen yhteydessä. Pelin aikana ei ole käytettävissä manuaalista keskeytystä tai automaattipeli-toimintoa.
Lompakon toiminta ja täydennyssäännöt
Demoesittely alkaa tuhat kolikon virtuaalijäljellä. Panoksia voi asettaa kymmeneen, viiteenkymmeneen, viiteenkymmeneen tai sataan, ja viisikymmentä on oletusarvo. Jos saldo laskee alle kymmenen kolikkoa ollessaan lepotilassa, manuaalinen täydennys palauttaa saldon tuhat kolikoon. Murtolukukolikot (sadasosat) säilytetään erillään kokonaiskolikoista. Sivun uudelleen lataaminen hylkää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä tai jatkamismahdollisuutta. Ohjaimet ovat poissa käytöstä kierroksen ollessa käynnissä.
Sovellusala, identiteetti ja tietojen käyttö
Tämä demo on suunniteltu 18 vuotta täyttäneelle yleisölle, vaikka ikärajavalvontaa ei ole. Se käyttää virtuaalimarkkoja, joilla ei ole rahallista arvoa, eikä kassajärjestelmää. Peli toimii selaimessa, ja lompakon tiedot sekä kesken olevien kierrosten tilat tallennetaan paikalliseen muistiin (local storage). Ulkoiset painikkeet voivat ohjata vahvistamattomiin kirjautumis- tai rekisteröintipalveluihin. Google Fonts ja Statinside-analytiikka ovat ainoat havaitut kolmansen osapuolen pyynnöt. Tässä oppaassa ei ole vahvistettu toimijaa, lisenssiä eikä virallista sovellusta.
Usein kysytyt kysymykset
Palautetaanko panos sivun uudelleenlatauksen yhteydessä?
Ei. Sivun uudelleenlataus keskeyttää kesken olevan kierroksen välittömästi. Panos on jo vähennetty, eikä kesken jääneistä peleistä ole mahdollista jatkaa tai saada rahaa takaisin.
Miten murto-osainen kerrytys käsitellään voittojen maksamisessa?
Voitot lasketaan senteittäin. Järjestelmä hyvittää lompakkoon kokonaismarkkojen lattia-arvon ja säilyttää jäljelle jäävän osan erillisenä murto-osaisena kerrytyksenä, kunnes se kertyy tarpeeksi hyvittääkseen seuraavan kokonaisen markan.