Identiteetti ja vahvistustilanne
Tässä oppaassa käsitellään alkuperäistä Ferry Locks -demoa, jolla ei ole vahvistettua ulkoista yhteyttä. Lisenssiä, virallista osoitetta tai vahvistettua tukikanavaa ei ole olemassa. Ulkoiset kirjautumis- ja pelipainikkeet ohjaavat vahvistamattomiin kohteisiin. Demo käyttää virtuaalimarkkoja, joilla ei ole rahallista arvoa.
Alkuperäisen demomekaniikka
Pelaajat valitsevat yhdestä neljään lukon ennen aloitusta. Selviytymismahdollisuudet peräkkäisissä lukkoissa ovat kahdeksankymmentä prosenttia, seitsemänkymmentäviisi prosenttia, kaksi kolmasosaa ja viisikymmentä prosenttia. Valitun lukon tavoittaminen tuottaa bruttokertoimen 1,2, 1,6, 2,4 tai 4,8. Epäonnistuminen tuottaa nollan, eikä kierroksen aikana voi poistua manuaalisesti. Panokset ovat kymmenen, kaksikymmentäviisi, viisikymmentä tai sata, ja oletuspanos on kaksikymmentäviisi. Automaattinen selvitys tapahtuu lukossa tai paljastusvaiheen lopussa. Sivuilla olevien kierrosten hylkääminen päivityksen yhteydessä tapahtuu ilman hyvitystä.
Lompakko ja tietojen tallennus
Aloitussaldo on tuhat markkaa. Panos vähennetään kerran alussa ja se pysyy näkyvillä ennen animaatiota. Bruttotulot sisältävät panoksen, ja murto-osat tallennetaan erikseen. Kokonaiset markat tallennetaan paikalliseen muistiin. Saldo nollautuu tuhanteen vain, jos se on tyhjänä ja alle kymmenen. Tässä demossa ei ole maksuja, talletuksia tai nostoja.
Usein kysytyt kysymykset
Onko tämä virallinen sovellus tai lisenssitoimija?
Ei. Virallista sovellusta, lisenssiä tai vahvistettua toimijaa ei ole. Ulkoiset painikkeet ohjaavat vahvistamattomiin palveluihin.
Kuinka virtuaalimarkkoja käsitellään?
Markat ovat virtuaalisia eivätkä niillä ole rahallista arvoa. Saldot tallennetaan paikallisesti ja ne nollautuvat uudelleenladattaessa, ellei lepotarkkuusraja täyty.